Einen Film zu machen, in dem es eine böse Figur gibt und eine gute Person gegen die böse Figur kämpft und alles ein Happy End bekommt, ist eine Möglichkeit, einen Film zu machen. Aber das bedeutet, dass du als Animator/in die böse Figur zeichnen musst. Und es ist nicht sehr angenehm, böse Figuren zu zeichnen.

- Hayao Miyazaki

Hayao Miyazaki

Klugwort Reflexion zum Zitat

Hayao Miyazaki spricht hier über die Herausforderungen und die ethische Dimension, die mit der Darstellung von Bösewichten in Filmen verbunden ist. Als Animator betont er, dass das Erschaffen und Zeichnen von bösen Figuren nicht nur eine technische Aufgabe ist, sondern auch eine emotionale Belastung mit sich bringen kann. Diese Bemerkung spiegelt seine tiefe Auseinandersetzung mit der menschlichen Natur wider, die oft von der Unterscheidung zwischen 'gut' und 'böse' geprägt ist. Miyazaki macht deutlich, dass der Prozess des Erschaffens von 'bösen' Charakteren nicht nur ein kreativer Akt ist, sondern auch eine moralische und emotionale Verantwortung mit sich bringt.

Das Zitat regt dazu an, über die Darstellung von Gut und Böse in der Kunst nachzudenken. Miyazaki stellt die Frage, ob die einfache Dichotomie von Gut und Böse die komplexen realen Herausforderungen und moralischen Grauzonen der menschlichen Existenz wirklich widerspiegeln kann. Wenn wir uns auf diese Stereotypen stützen, um Geschichten zu erzählen, ignorieren wir möglicherweise die tiefere menschliche Erfahrung und die inneren Konflikte, die in jedem von uns existieren.

Es erinnert uns daran, dass das Erzählen von Geschichten – insbesondere im Film – mehr ist als nur Unterhaltung; es ist eine Möglichkeit, die vielschichtige menschliche Natur zu erkunden. Das Zitat fordert uns auf, die moralische Verantwortung zu reflektieren, die mit der Schaffung von Charakteren und Narrativen einhergeht, die die Wahrnehmung von Gut und Böse formen, und uns daran zu erinnern, dass solche Geschichten nie nur schwarz und weiß sind.

Daten zum Zitat

Autor:
Hayao Miyazaki
Tätigkeit:
japan. Regisseur, Animator, Drehbuchautor, Produzent und Anime-Filmer
Epoche:
Digitale Ära
Emotion:
Keine Emotion